Num futuro distópico, cinco jovens cientistas são convocadas para investigar o passado em busca de respostas para uma crise sanitária que assola a humanidade. O que será que elas vão descobrir nessa aventura?
Este é o ponto de partida do RPG de mesa criado no projeto "Ciência em Jogo", uma iniciativa da Fiocruz desenvolvida na EPSJV com meninas do Ensino Médio de escolas públicas. O jogo é uma estratégia para combater os estereótipos de gênero que afastam mulheres das ciências, promovendo a identificação e o interesse pelas carreiras científicas de forma lúdica e colaborativa.
O próprio jogo foi construído como um processo científico e educativo. As estudantes participaram de oficinas, visitaram museus e, guiadas por uma metodologia de educação emancipatória, pesquisaram a trajetória de cientistas brasileiras reais para criar as personagens base do jogo.
Elas misturaram referências históricas com seus desejos e criatividade, resultando em um jogo cooperativo que valoriza a diversidade humana e de áreas do conhecimento. Mais do que uma aventura ficcional, esta é uma ferramenta criada por jovens para jovens, estimulando o pensamento crítico, a socialização e uma nova visão sobre o papel das mulheres na ciência.
Aproximadamente 120 minutos
2 a 5 jogadores
a partir de 12 anos
saúde da família, atenção primária à saúde, unidade básica de saúde
O jogo está em fase de testes finais. Assim que for lançado oficialmente, será disponibilizado o pdf para baixar nesta página.
Coordenação do Projeto: Cristiane Nogueira Braga Percini; Fernanda de Oliveira Bottino
Design de Jogo e Redação: Marcelo Simão de Vasconcellos; Flávia Garcia de Carvalho; Cynthia Macedo Dias
Oficinas de RPG: Marcelo Simão de Vasconcellos
Concepção e Texto Inicial: Esther Marianna Santos de Macedo; Larissa Alvim; Letícia Meireles Domingues; Maria Eduarda Ribeiro de Lima; Mariana Heringer Soares; Nayara Vitória Helena
Consultoria Técnica: Fernanda de Oliveira Bottino; Flávia Coelho Ribeiro; Simone Goulart Ribeiro
Consultoria Pró-Equidade de Gênero e Raça: Hilda da Silva Gomes; Simone Goulart Ribeiro
Capa e Ilustrações: Andreza Farias
Diagramação: Flávia Garcia de Carvalho
Este jogo de RPG foi elaborado dentro do projeto Ciência em Jogo: intercâmbio de vivências na criação de jogo narrativo sobre mulheres e meninas na ciência, desenvolvido pela Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio (EPSJV/Fiocruz). O projeto foi contemplado no Edital Mais Meninas na Fiocruz, uma iniciativa da Presidência da Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz), por intermédio da Vice-Presidência de Educação, Informação e Comunicação (VPEIC), tendo como eixo central o tema Juventude e Sustentabilidade.
