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RPG Cientistas em Ação: Uma Viagem no Tempo

Apresentação: 

Num futuro distópico, cinco jovens cientistas são convocadas para investigar o passado em busca de respostas para uma crise sanitária que assola a humanidade. O que será que elas vão descobrir nessa aventura? 

Este é o ponto de partida do RPG de mesa criado no projeto "Ciência em Jogo", uma iniciativa da Fiocruz desenvolvida na EPSJV com meninas do Ensino Médio de escolas públicas. O jogo é uma estratégia para combater os estereótipos de gênero que afastam mulheres das ciências, promovendo a identificação e o interesse pelas carreiras científicas de forma lúdica e colaborativa.

O próprio jogo foi construído como um processo científico e educativo. As estudantes participaram de oficinas, visitaram museus e, guiadas por uma metodologia de educação emancipatória, pesquisaram a trajetória de cientistas brasileiras reais para criar as personagens base do jogo.

Elas misturaram referências históricas com seus desejos e criatividade, resultando em um jogo cooperativo que valoriza a diversidade humana e de áreas do conhecimento. Mais do que uma aventura ficcional, esta é uma ferramenta criada por jovens para jovens, estimulando o pensamento crítico, a socialização e uma nova visão sobre o papel das mulheres na ciência.

Duração: 

Aproximadamente 120 minutos

Jogadores: 

2 a 5 jogadores

Faixa-etária: 

a partir de 12 anos

Palavras-chave: 

saúde da família, atenção primária à saúde, unidade básica de saúde

Como acessar o jogo: 

O jogo está em fase de testes finais. Assim que for lançado oficialmente, será disponibilizado o pdf para baixar nesta página.

Créditos: 

Coordenação do Projeto: Cristiane Nogueira Braga Percini; Fernanda de Oliveira Bottino

Design de Jogo e Redação: Marcelo Simão de Vasconcellos; Flávia Garcia de Carvalho; Cynthia Macedo Dias

Oficinas de RPG: Marcelo Simão de Vasconcellos

Concepção e Texto Inicial: Esther Marianna Santos de Macedo; Larissa Alvim; Letícia Meireles Domingues; Maria Eduarda Ribeiro de Lima; Mariana Heringer Soares; Nayara Vitória Helena

Consultoria Técnica: Fernanda de Oliveira Bottino; Flávia Coelho Ribeiro; Simone Goulart Ribeiro

Consultoria Pró-Equidade de Gênero e Raça: Hilda da Silva Gomes; Simone Goulart Ribeiro

Capa e Ilustrações: Andreza Farias

Diagramação: Flávia Garcia de Carvalho

Este jogo de RPG foi elaborado dentro do projeto Ciência em Jogo: intercâmbio de vivências na criação de jogo narrativo sobre mulheres e meninas na ciência, desenvolvido pela Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio (EPSJV/Fiocruz). O projeto foi contemplado no Edital Mais Meninas na Fiocruz, uma iniciativa da Presidência da Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz), por intermédio da Vice-Presidência de Educação, Informação e Comunicação (VPEIC), tendo como eixo central o tema Juventude e Sustentabilidade.