
O jogo “Ciclo do Poder”, desenvolvido em parceria entre a Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio (EPSJV/Fiocruz), o Instituto Oswaldo Cruz (IOC/Fiocruz) e a Universidade Federal Fluminense (UFF), passou a integrar o Portfólio de Inovação da Fiocruz. Com isso, ele passa a ser o primeiro jogo de tabuleiro no acervo e, ao mesmo tempo, a primeira tecnologia da EPSJV incluída nessa vitrine institucional, que reúne soluções inovadoras com potencial para contribuir para o enfrentamento de desafios da saúde pública.
Dentre os diferenciais da iniciativa destacados no Portfólio, estão o apoio ao educador em tema tabu; promoção de diálogo e empatia; e educação menstrual abrangente. Para a professora-pesquisadora da Poli, Cynthia Dias, responsável pelo game design e pelos textos do jogo, é muito gratificante ver um projeto de tecnologia educacional criado na EPSJV ganhar essa visibilidade no Portfólio de Inovação da Fiocruz. "Essa conquista reforça a importância das tecnologias educacionais e sociais na atuação da Fiocruz junto à população. Além disso, com a visibilidade conquistada com o Portfólio, esperamos conseguir parcerias para disseminar cada vez mais o jogo, para que ele chegue aonde precisa chegar: nas escolas e unidades de saúde, quebrando os tabus sobre o ciclo menstrual e promovendo a dignidade menstrual", destacou.
Com proposta cooperativa, o “Ciclo do Poder” aborda a saúde menstrual de forma educativa e lúdica, incentivando o diálogo, a disseminação de informações e o enfrentamento dos estigmas relacionados à menstruação.
Reconhecimento nacional e internacional
O “Ciclo do Poder” recebeu, em julho de 2026, em Nova York (EUA), o prêmio de Melhor Jogo de Tabuleiro com Impacto no Games for Change, principal premiação internacional dedicada a jogos com impacto social. O reconhecimento internacional reforça a relevância do projeto e valida seu potencial de impacto educativo e social.
Para Cynthia, a premiação valida as escolhas feitas no desenvolvimento do “Ciclo do Poder”, tornando-o acessível, envolvente e capaz de promover diálogo, acolhimento e quebra dos tabus relacionados à menstruação. “O Festival Games for Change é a maior instância de reconhecimento de jogos de impacto social ou educacional no mundo. Ter o ‘Ciclo do Poder’ reconhecido nesse contexto é uma grande validação do nosso trabalho, indicando que acertamos em decisões que tomamos, de forma que o jogo fosse adequado ao público, de fácil compreensão e promovesse de fato um impacto emocional, de aproximação com o tema e de quebra dos tabus que envolvem falar sobre menstruação", destacou.
Desde o lançamento, em 2024, o Ciclo do Poder também recebeu os prêmios de melhor boardgame e melhor visual de boardgame no SBGames, além do segundo lugar na categoria boardgame no Festival de Artes. No mesmo ano, foi eleito o melhor jogo indie brasileiro pelo Drops de Jogos/Geração Gamer.
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